10. Les annotations 11. Le graphisme Imprimer Sommaire Consulter avec table des matières Développons en Java   v 1.60  
Copyright (C) 1999-2011 Jean-Michel DOUDOUX  

 

Partie 2 : Développement des interfaces graphiques

 

partie 2

 

Les interfaces graphiques assurent le dialogue entre les utilisateurs et une application.

Dans un premier temps, Java propose l'API AWT pour créer des interfaces graphiques. Depuis, Java propose une nouvelle API nommée Swing. Ces deux API peuvent être utilisées pour développer des applications ou des applets. Face aux problèmes de performance de Swing, IBM a développé sa propre bibliothèque nommée SWT utilisée pour développé l'outil Eclipse. La vélocité de cette application favorise une utilisation grandissante de cette bibliothèque.

Cette partie contient les chapitres suivants :


  10. Les annotations 11. Le graphisme Imprimer Sommaire Consulter avec table des matières Développons en Java   v 1.60  
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